چند سوال در مورد پورت IEEE 1394

 1. IEEE 1394 چیست؟


 IEEE1394 با نامهای دیگری نیز از قبیل Apple FireWire و Sony I-LINK شناخته میشود . این اسامی یک درگاه دیجیتال ارزان قیمت, انعطاف پذیر و با استفاده آسان است که میتواند بسیاری از مشکلات مصرف کنندگان را برای اتصال ابزارهای جانبی با سرعت بالا به PC و به یکدیگر را حل نماید.

 

 این گذرگاه برای اولین بار توسط شرکت Apple معرفی شد و سپس توسط گروه کاری 1394 در داخل موسسه مهندسان برق و الکترونیکInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) توسعه داده شده و استاندارد گردید. استاندارد IEEE 1394 کلیه مشخصات مورد نیاز برای این گذرگاه را تعریف مینماید. این گذرگاه به خاطر استفاده مستقیم از داده های دیجیتال که نیاز به تبدیل داده ها را از میان برمیدارد توانایی انتقال سیگنالها با کیفیتی بسیار بهتر را دارا میباشد. بعلاوه این گذرگاه با استفاده از یک کابل سریال نازک و کوچک بسیاری از مشکلات به وجود آمده توسط گذرگاههای موازی عریض با کابلهای پهن و بزرگ را حل مینماید.

 

 همچنین این گذرگاه با نصب کاملا" خودکار کلیه پیچیدگیهای نصب نرم افزاری به صورت دستی را حذف نموده است. با پشتیبانی از عملکرد Hot-Plug توانایی نصب نمودن و برداشتن ابزارها را در زمان کار سیستم بدون نیاز به Reboot ارائه می نماید. IEEE1394 گذرگاهی بینهایت انعطاف پذیر و قابل تنظیم است و میتواند در سرعتهای 100,200,400Mbps به وسیله یک کابل پیوسته بسته به نوع نیاز عمل نماید. با استفاده از این گذرگاه میتوان ابزارها را به صورت ستاره ای به همراه یک هاب مرکزی و یا به صورت حلقوی و بدون نیاز به هاب مرکزی به یکدیگر متصل نمود. همچنین به وسیله IEEE 1394 میتوان ابزارها را بدون نیاز به اتصال به یک PC به یکدیگر نیز متصل کرد و اتصالاتPeer-To-Peer به وجود آورد.

 

 این گذرگاه با استفاده از تکنیکهایی زمانهای بحرانی به وجود آمده در انتقال اطلاعات جریانی مخصوصا" کاربردهای صدا و ویدیو را از میان برداشته و به این صورت از هزینه میکاهد.

 



 2. IEEE1394 توانایی انجام چه کارهایی را دارا میباشد؟

 

IEEE 1394 در ابتدا تنها یک درگاه برای اتصال کامپیوتر به دوربینهای فیلم برداری دیجیتال برای کاربردهای ویدیویی بود. IEEE1394 همچنین به عنوان یک استاندارد درگاه دیجیتال به وسیلهDigital VCR Conference (DVC) و Digital Video Broadcasters(DVB) در اروپا به عنوان درگاه تلویزیون دیجیتال مورد تایید قرار گرفته بود. VESA))Video Experts Standards Association نیز این گذرگاه را به عنوان گذرگاه شبکه های خانگی پذیرفته است. اما این تنها آغاز کار است.

 

 تعداد زیادی از تولیدات غیر ویدیویی قبلا" استفاده از IEEE 1394 را در آغاز نموده اند. از جمله این ابزارها میتوان به دوربینهای عکاسی دیجیتال, چاپگرها و اسکنرهای با سرعت و دقت بالا, هاب های شبکه و ابزارهای جانبی ذخیره سازی اطلاعات اشاره نمود.

 


 

  3. کابل و اتصال دهنده های IEEE 1394 چگونه است؟

 

 اتصالهای داخلی IEEE 1394 همیشه از یک کابل 6 سیمه که دارای 2 زوج سیم به هم تابیده برای انتقال داده ها بعلاوه دو سیم یکی برای انتقال توان و دیگری برای اتصال زمین و به دور همه اینها یک محافظ خارجی  تشکیل شده است. 2 جفت سیم به هم تابیده عمل ارسال و دریافت داده ها را در اتصالات انجام میدهند و اتصالات توان, توان مصرفی مورد نیاز برای برخی از ابزارها را از 8V تا 30V و با جریان 30A تامین میکند. با اینکه بیشتر ابزارهای جانبی از اتصال دهنده های 6 پین استفاده مینمایند, برخی از ابزارها مانند دوربینهای فیلم برداری دیجیتال از یک اتصال دهنده 4 پین کوچکتر برای کوچکتر نمودن اندازه مورد نیاز اتصال دهنده استفاده مینمایند. در این اتصال دهنده, دو اتصال مربوط به توان و زمین حذف شده است. اتصال دهنده های 4 پین IEEE 1394 بخشی از این استاندارد برای استفاده در ابزارهایی هستند که نیاز به تغذیه به وسیله گذرگاه ندارند و خود دارای مدار تغذیه داخلی هستند.

 

بخش های مختلف تشکیل دهنده یک کابل رابط FireWire IEEE 1394

 


 

 4. محدودیت طول کابل در IEEE 1394 چقدر است؟

 

 محدودیت طول کابل در این گذرگاه قبل از اینکه سیگنالها مورد تحریف واقع شوند 5/4 متر است. استفاده از IEEE 1394 نیاز به کابلهایی با طول حداقل 10 متر دارد. در صورتی که سرعت گذرگاه را به 200Mbps کاهش دهیم میتوانیم طول آن را تا 14 متر افزایش دهیم. همچنین امکان اجرای شبکه های IEEE 1394 با استفاده از کابلهای فیبر نوری پلاستیکی(POF)  Plastic Optical Fiberتا مسافت 70 متر امکان پذیر است. میتوان این گونه کابلها را برای  سیم کشی های داخل دیوار نیز به کاربرد.

 


 

  5. حداکثر تا چند ابزار را میتوان به یک درگاه IEEE1394 متصل نمود ؟

 

 به وسیله IEEE 1394 میتوان تا حداکثر 63 ابزار را به یک درگاه متصل نمود. زمانی که گذرگاه IEEE 1394.1 در دسترس قرار گیرد امکان اتصال تا 000/60  ابزار را به یک درگاه واحد خواهد داد. ابزارهای جانبی استفاده کننده از درگاه IEEE 1394 مانند دوربینهای دیجیتال, اسکنر ها و چاپگرهای با سرعت و وضوح بالا, دیسکهای سخت و دیسک درایوهای خارجی, بین تعداد زیادی از PC بدون نیاز به اتصال به یک کامپیوتر مرکزی. همه میتوانند به اشتراک گذاشته شوند . به همین دلیل IEEE 1394 اولین گزینه برای استفاده به عنوان گذرگاه شبکه های خانگی است که توسط(VESA) و دیگر انجمن های صنعتی الکترونیک مورد تایید قرار گرفته است.

 


 

 6. کدامیک از ابزارها میتوانند توسط IEEE 1394 با یکدیگر ارتباط برقرار نمایند ؟

 

 IEEE 1394 برای اتصال ابزارهای جانبی دیجیتال به یکدیگر یا به PC طراحی شده است. این درگاه با تجهیزات آنالوگ قدیمی ناسازگار است. از این گذرگاه میتوان برای اتصال دوربین های DV و VCR ها, دوربینهای عکاسی دیجیتال, Digital Set-Top Box تلویزیون های دیجیتال و تعداد زیادی از دیگر ابزارهای جانبی دیجیتال که مجهز به اتصال دهنده IEEE 1394 هستند استفاده نمود.

 



 7. اگر کامپیوتر دارای اتصال دهنده IEEE 1394 نباشد چه باید کرد؟

 

 برخی از شرکتها تبدیل کنده های ارزان قیمت IEEE 1394 و کارتهای الحاقی داخل PC را برای این منظور ارائه میکنند. این کارتها مانند دیگر کارتهای الحاقی موجود میتوانند به راحتی داخل یکی از شکافهای توسعه مادربرد شما (معمولا" شکاف PCI) در داخل کامپیوتر نصب شوند. این کارت شامل یک کنترل کننده IEEE 1394 بعلاوه یک یا چند اتصال دهنده است که شما را قادر میسازد به راحتی ابزارهای جانبی IEEE 1394 خود را به کامپیوترتان متصل نمایید.

 


 

 8. تفاوت بین IEEE 1394 و USB در چیست؟

 

درگاههای USB 1.1 و جانشین پر سرعت آن یعنی USB 2.0 گذرگاه های سریال با برخی شباهت های تکنیکی به IEEE1394 هستند. هرچند USB و IEEE1394 دارای کاربردهای متفاوتی در بازار هستند اما آنها گذرگاههای متمم یکدیگر میباشند. گذرگاه USB به عنوان یک راه حل ارزان قیمت و دارای عملکردهای Plug-and-Play و Hot-Plug برای اتصال ابزارهای جانبی به کامپیوتر طراحی و توسعه داده شده است.

 

USB در حقیقت یک ابتکار صنعتی برای طراحی ابزارهایی با کاربرد آسان تر است. در طراحی و توسعه این درگاه توجه زیادی به نیاز و علاقه مندی های مصرف کنندگان شده است. این درگاه دارای ظرفیت و کارایی مناسب برای از میان بردن تاخیر ها در استفاده از درگاههای مشابه برای مصرف کننده عام است. این درگاه میتواند وظایف درگاههای سریال, موازی, درگاه بازی و PS2 و نظایر آنها را به راحتی انجام دهد. درگاه USB1.1 دارایی این قابلیت است که به طور عمومی در PC های امروز مورد استفاده قرار گیرد  و نسل جدید این درگاه یعنی USB2.0 نیز مایل است تا این راه را ادامه دهد.

 

همگام با ارائه USB, سازندگان کامپیوتر و مصرف کنندگان صنایع الکترونیک به سمت IEEE1394 جذب شده اند. به همین خاطر این درگاه میتواند راهی برای بهم پیوند دادن نسل بعدی ابزارهای دیجیتال CE با یکدیگر ایجاد نماید. این ابزارهای جدید یک سیستم سرگرمی خانگی کامل را نشان میدهد که میتواند تنها توسط یک کابل برای اتصال هر ابزار اجرا شود. این سیستم حجم بالای سیمها را که از خصوصیات سیستم های سرگرمی خانگی امروز است را از میان بر میدارد.

 

برخی از شرکتهای CE معتقد هستند که IEEE1394 دارای استعداد بالقوه ای برای فعال نمودن یک شبکه صوتی / تصویری خانگی , برای انتقال حجم بالایی از داده ها به هر جای خانه میباشد. با وجود این USB2.0 و IEEE1394a تقریبا دارای مشخصات تکنیکی قابل مقایسه ای هستند. این دو درگاه هرکدام در محدوده مختص به خودشان رشد نموده اند و دارای راه و روش مجزای برای پیشرفت میباشند. درگاه USB برای استفاده از ابزارهای جانبی PC طراحی شده است و IEEE1394 برای مصرف کنندگان ابزارهای الکترونیکی دیجیتال. مطمئنا" این خط مشی جدا گانه برای هر دو درگاه در آینده محو خواهد شد و به همین خاطر اکثر ابزارها از هر دو درگاه به طور همزمان پشتیبانی خواهند نمود. اما ما عقیده داریم هر دو گذرگاه توانایی موفق شدن در زمینه های مختلف را دارا هستند و توسعه دهندگان نیز علاقه مندند تا از امکانات هر دو گذرگاه به طریق مناسبی استفاده نمایند.

 

این مساله فرصت جالب و مهیجی برای کاربران PC فراهم آورده است. این همگرایی و هماهنگی دارای این پتانسیل است که با دستیابی به جهان دیجیتال CE و محتویات آن, تجربه های جدیدی را برای مصرف کنندگان PC فراهم آورد. این یک «پل همگرایی دیجیتال» است که توسط IEEE1394 در دسترس قرار گرفته است.

 


 

  9. آیا جانشینی برای IEEE 1394 در نظر گرفته شده ؟

 

بله , استاندارد IEEE 1394b مدت زمان زیادی است که به عنوان جانشین معرفی گشته است . IEEE 1394b باید سرعت باس را به 800 تا 1600Mbps افزایش دهد. همچنین این معماری توانایی افزایش سرعت تا حد 3200Mbps را دارا میباشد، اگرچه مشخصات سیگنال دهی برای سرعت 3200Mbps هنوز در دسترس عموم قرار نگرفته است. IEEE 1394b همچنین از کابلهایی استفاده میکند که با مشخصات فعلی IEEE 1394a سازگار نیستند. دست آورد این تکنولوژی جدید یک افزایش چشمگیر در طول کابل مجاز از 4.5m با کابلهای مسی در استاندارد اصلی به 100m در استاندارد جدید به وسیله استفاده از کابلهای نوری پلاستیکی است.

 

 همچنین امکان افزایش طول به چندین کیلومتر با استفاده از کابلهای نوری شیشه ای نیز موجود میباشد. بعلاوه با کاهش سرعت به 100Mbps، با استفاده از کابلهای مسی زوج به هم تابیده CAT5 میتوان داده را تا فاصله 100 متری منتقل نمود. اکثر تولیدکنندگان IEEE 1394b را به عنوان جایگزین IEEE 1394a پذیرفته اند و در حال حاضر ما شاهد توزیع گسترده مادربردها و کارتهای توسعه مجهز به این گذرگاه پر قدرت در بازار کشورمان هستیم .

ارائه از : گروه آواژنگ

آشنایی با هاب و نحوه عملکرد آن


هاب از جمله تجهیزات سخت افزاری است که از آن به منظور برپاسازی شبکه‌های کامپیوتری استفاده می شود . گرچه در اکثر شبکه هائی که امروزه ایجاد می گردد از سوئیچ در مقابل هاب استفاده می گردد، ولی ما همچنان شاهد استفاده از این نوع تجهیزات سخت افزاری در شبکه های متعددی می باشیم . در این مطلب قصد داریم به بررسی هاب و نحوه عملکرد آن اشاره نمائیم . قبل از پرداختن به اصل موضوع لازم است در ابتدا با برخی تعاریف مهم که در ادامه بدفعات به آنان مراجعه خواهیم کرد ، بیشتر آشنا شویم.


Domain : تمامی کامپیوترهای عضوء یک domain هر اتفاق و یا رویدادی را که در domain اتفاق می افتد ، مشاهده و یا خواهند شنید .

Collision Domain : در صورت بروز یک تصادم ( Collision ) بین دو کامپیوتر، سایر کامپیوترهای موجود در domain آن را شنیده و آگاهی لازم در خصوص آن چیزی که اتفاق افتاده است را پیدا خواهند کرد . کامپیوترهای فوق عضوء یک Collision Domain یکسان می باشند. تمامی کامپیوترهائی که با استفاده از هاب به یکدیگر متصل می شوند ، عضوء یک Collision Domain یکسان خواهند بود ( بر خلاف سوئیچ ) .

Broadcast Domain : در این نوع domain ، یک پیام broadcast ( یک فریم و یا داده که برای تمامی کامپیوترها ارسال می گردد) برای هر یک از کامپیوترهای موجود در doamin ارسال می گردد . هاب و سوئیچ با موضوع broadcast domain برخورد مناسبی نداشته ( ایجاد حوزه های مجزاء ) و در این رابطه به یک روتر نیاز خواهد بود .

به منظور برخورد مناسب ( ایجاد حوزه های مجزاء ) با collision domain ، broadcast domain و افزایش سرعت و کارائی یک شبکه از تجهیزات سخت افزاری متعددی استفاده می شود . سوئیچ ها collision domain مجزائی را ایجاد می نمایند ولی در خصوص broadcast doamin بدین شکل رفتار نمی نمایند . روترها ، broadcast domain و collision domain مجزائی را ایجاد نموده و در مقابل هاب ، قادر به ایجاد broadcast doamin و Collision domain جداگانه نمی باشد . شکل زیر یک نمونه هاب هشت پورت را نشان می دهد ( D-Link DE-۸۰۸TP ۱۰Mbps Ethernet ۸-Port Mini-Hub ) .

● آشنائی با نحوه عملکرد هاب

هاب ، یکی از تجهیزات متداول در شبکه های کامپیوتری و ارزانترین روش اتصال دو و یا چندین کامپیوتر به یکدیگر است . هاب در اولین لایه مدل مرجع OSI فعالیت می نماید . آنان فریم های داده را نمی خوانند ( کاری که سوئیچ و یا روتر انجام می دهند ) و صرفا" این اطمینان را ایجاد می نمایند که فریم های داده بر روی هر یک از پورت ها ، تکرار خواهد شد.

گره هائی که یک اترنت و یا Fast Ethernet را با استفاده از قوانین CSMA/CD به اشتراک می گذارند ، عضوء یک Collision Domain مشابه می باشند . این بدان معنی است که تمامی گره های متصل شده به هاب بخشی از Collision domain مشابه بوده و زمانی که یک collision اتفاق می افتد ، سایر گره های موجود در domain نیز آن را شنیده و از آن متاثر خواهند شد .

کامپیوترها و یا گره های متصل شده به هاب از کابل های ( UTP (Unshielded Twisted Pair ، استفاده می نمایند. صرفا" یک گره می تواند به هر پورت هاب متصل گردد. مثلا" با استفاده از یک هاب هشت پورت ، امکان اتصال هشت کامپیوتر وجود خواهد داشت .زمانی که هاب ها به متداولی امروز نبودند و قیمت آنان نیز گران بود ، در اکثر شبکه های نصب شده در ادارات و یا منازل از کابل های کواکسیال، استفاده می گردید.

نحوه کار هاب بسیار ساده است . زمانی که یکی از کامپیوترهای متصل شده به هاب اقدام به ارسال داده ئی می نماید ، سایر پورت های هاب نیز آن را دریافت خواهند کرد ( داده ارسالی تکرار و برای سایر پورت های هاب نیز فرستاده می شود ) .

گره یک داده ئی را برای گره شش ارسال می‌نماید ولی تمامی گره های دیگر نیز داده را دریافت خواهند کرد . در ادامه ، بررسی لازم در خصوص داده ارسالی توسط هر یک از گره ها انجام و در صورتی که تشخیص داده شود که داده ارسالی متعلق به آنان نیست ، آن را نادیده خواهند گرفت . عملیات فوق از طریق کارت شبکه موجود بر روی کامپیوتر که آدرس MAC مقصد فریم ارسالی را بررسی می نماید ، انجام می شود .کارت شبکه بررسی لازم را انجام و در صورت عدم مطابقت آدرس MAC موجود در فریم ، با آدرس MAC کارت شبکه ، فریم ارسالی دور انداخته می گردد .

اکثر هاب ها دارای یک پورت خاص می باشند که می تواند به صورت یک پورت معمولی و یا یک پورت uplink رفتار نماید . با استفاده از یک پورت uplink می توان یک هاب دیگر را به هاب موجود، متصل نمود. بدین ترتیب تعداد پورت ها افزایش یافته و امکان اتصال تعداد بیشتری کامپیوتر به شبکه فراهم می گردد .روش فوق گزینه ای ارزان قیمت به منظور افزایش تعداد گره ها در یک شبکه است ولی با انجام این کار شبکه شلوغ تر شده و همواره بر روی آن حجم بالائی داده غیر ضروری در حال جابجائی است. تمامی گره ها ، عضوء یک Broadcast domain و collision domain یکسانی می باشند ، بنابراین تمامی آنان هر نوع collision و یا Broadcast را که اتفاق خواهد افتاد ، می شنوند .

در اکثر هاب ها از یک LED به منظور نشان دادن فعال بودن ارتباط برقرار شده بین هاب و گره و از LED دیگر به منظور نشان دادن بروز یک collision ، استفاده می گردد . ( دو LED مجزاء ) . در برخی از هاب ها دو LED مربوط به فعال بودن لینک ارتباطی بین هاب و گره و فعالیت پورت با یکدیگر ترکیب و زمانی که پورت در حال فعالیت است ، LED مربوطه چشمک زن شده و زمانی که فعالیتی انجام نمی شود، LED فوق به صورت پیوسته روشن خواهد بود .

LED مربوط به Collision موجود بر روی هاب ها زمانی روشن می گردد که یک collision بوجود آید . Collision زمانی بوجود می آید که دو کامپیوتر و یا گره سعی نمایند در یک لحظه بر روی شبکه صحبت نمایند . پس از بروز یک Collision ، فریم های مربوط به هر یک از گره ها با یکدیگر برخورد نموده و خراب می گردند . هاب به منظور تشخیص این نوع تصادم ها به اندازه کافی هوشمند بوده و برای مدت زمان کوتاهی چراغ مربوط به collision روشن می گردد . ( یک دهم ثانیه به ازای هر تصادم ) .

تعداد اندکی از هاب ها دارای یک اتصال خاص از نوع BNC بوده که می توان از آن به منظور اتصال یک کابل کواکسیال ، استفاده نمود . پس از اتصال فوق ، LED مربوط به اتصال BNC روی هاب روشن می گردد

ارائه از : گروه آفتاب

سیستم کامپیوتری چند کاربره


صرفه جوئی در قیمت
تاچهارپنجم قیمت درخرید کا مپیوتر صرفه جوئی کنید
نرم افزار و سخت افزاری که میتوان با ان تا 4 کامپیوتر را فقط با یک کیس فعال نمود.
هر کدام از کاربران میتوانند بطور همزمان، مستقل و بدون کاهش کیفیت به فعالیت به پردازند
امروزه قدرت کامپیوترها بیشتر از نیاز برنامه هایی
استکه کاربران با آن کار می کنند.
از این رو می توانیم با استفاده از به اشتراک گذاردن(Sharing)آنها در استفاده و خرید این قطعات صرفه جویی کنیم.
یکی از جدیترین و موثرترین روشها ، استفاده از سیستم کامپیوتریچند کاربره موسوم به iShare است.
iShare یک بسته سخت افزاری به همراه نرم افزار آن می باشد که با استفاده از آن می توان چندین سیستم کامپیوتری را فقط با یک
Case راه اندازی نمود بطوریکه هر کدام از کاربران بطور همزمان،مستقل و بدون کاهش کیفیت به فعالیت بپردازند.
در این سیستم به کامپیوتری که Case به آن متصل است Host و به کامپیوترهایی که بدون Case عمل می کنند Station گویند.
حداقل سخت افزار مورد نیاز برای Host :
CPU: Pentium II 333 MHz
Memory: 128Mb+64Mb for each Station
An available PCI Slot& USB Port for each Station
حداقل سخت افزار مورد نیاز برای Station :
Monitor
Keyboard
Mouse
One iShare Package
کاربردهای این سیستم در موارد زیر می باشد:
۱- کلاسهای آموزش کامپیوتری
۲- آزمایشگاهها
٣- دفاتر اداری
۴- منازل
٥- مراکز آموزشی
٦- باجه های اطلاعاتی
٧- کافی نت ها
Multimedia Educational Network System:
یک بسته نرم افزاری که با استفاده از آن می توانید در کنار iShare یک
محیط آموزشی جهت مدارس و مراکز آموزشی بوجود آورید.
از دیگر محصولات این شرکت :
PC Restoring System
Multimedia Presentation Generator
Remote Monitoring System
Video Conferencing System

آشنایی با خطاهای سخت افزاری سیستم

بوق‌های بایوس چه می گویند؟

کامپیوتر شما بعد از فشردن کلید Power توسط شما، در ابتدا تمامی فرمان‌ها را از بایوس (BIOS) کامپیوتر دریافت می‌کند. BIOS یک نرم افزار خاص است که بعنوان اینترفیس (میانجی) بین عناصر اصلی سخت افزارهای نصب شده بر روی سیستم و سیستم عامل ایفای وظیفه می‌نماید. زمانیکه کامپیوتر روشن می‌گردد BIOS عملیات‌های متفاوتی را انجام خواهد داد. مانند:

- بررسی محتویات CMOS برای آگاهی از تنظیمات خاص انجام شده

- مقدار دهی اولیه ریجسترها و مدیریت Power

- اجرای عملیاتPOST به منظور اطمینان از صحت عملکرد عناصر سخت افزاری

- تشخیص درایوی که سیستم می‌بایست از طریق آن راه اندازی (Booting) گردد

- و...

عملیات POST یا Power On Self Test یکی از اصلی‌ترین عملیات کامپیوتر در هنگام روشن شدن می‌باشد. که تمامی نرم افزارها و قطعات سخت افزاری لازم برای بوت سیستم را تست کرده و آماده به کار می‌کند. همه بایوس‌ها در هنگام درست بوت شدن سیستم، یک بوق کوتاه در شروع کار می‌زنند که این بوق به معنی درست و کامل کار کردن تمامی نرم افزارها و سخت افزارهای اصلی سیستم است. اما گاهی نیز اتفاق می‌افتد که یک یا چندی از برنامه‌ها یا قطعات معیوب شده یا به عللی از انجام وظیفه باز می‌مانند، اینجاست که بایوس با تنها راه ارتباطی مستقیم (بوق) شما را آگاه می‌سازد. اگر از برنامه بایوس خود اطلاعی ندارید به 3 طریق می‌توانید از آن آگاه شوید. یکی آنکه به راهنمای مادربرد خود رجوع کنید. راه دیگر آن است که به هنگام روشن نمودن رایانه به نوشته‌های ظاهر شده دقت کنید مطمئنا نوع آن ذکر خواهد شد. اگر درب جعبه ( کیس ) رایانه را باز کنید و به چیپ ها و IC های روی مادربرد دقت کنید بر روی بایوس نام آن را نوشته است. عموما بر روی کامپیوترهای شخصی یکی از دو برنامه بایوس AWARD یا AMIBIOS قرار داده شده که در ادامه به بررسی نحوه گزارش دهی خطاها می‌پردازیم.

خطای سیستمی

کدهای بوقی بایوس AWARD :

بایوس آوارد عمدتا به پیام‌های خطا برای آگاه کردن کاربران از وجود مسئله اتکا دارد، اما چند کد بوقی مشهور وجود دارد که این تراشه بایوس تولید می‌کند:

بوق نامحدود (تکرار شونده): خطای حافظه سیستم

یک بوق بلند پس از دو بوق کوتاه: خطای کارت گرافیک

یک بوق بلند پس از سه بوق کوتاه: عدم وجود کارت گرافیک یا خطای حافظه گرافیک

بوق‌های متمادی با فرکانس بالا: خطای داغ شدن پردازنده که در صورت عدم اعتنا ممکن است باعث سوختن cpu  شود.

 

کدهای بوقی بایوس AMI BIOS :

بایوس AMI BIOS محصول شرکت American Megatrends یکی از بایوس‌های متداول است و آخرین نگارش تعدادی کد بوقی دارد که اشکالات زمان بوت شدن را به کاربران می گوید:

تعداد بوق‌ها در زمان راه اندازی (پیش از POST)

1(یک بوق)  دیسکت را در دیسک گردان A: قرار دهید
2 فایل AMIBOOT.ROM بر روی دیسکت بوت شدنی نیست
3 خطای حافظه سیستمی
4 عملیات به روز رسانی بایوس موفقیت آمیز بوده است
5 خطای خواندن دیسک
6 خرابی صفحه کلید
7 حافظه فلش بایوس تشخیص داده نشده است
8 خرابی کنترل کننده دیسکت ران
9 خطای مجموع بررسی (checksum) بایوس
10 خطای پاک کردن حافظه فلش
11 خطای برنامه سازی حافظه فلش
12 اندازه فایل AMIBOOT.ROM درست نیست ( یا حضور ویروس)
3 نا همسانی تصویر BIOS ( فایل ROM دقیقا همان نسخه درون بایوس نیست)

 

تعداد بوق‌ها در زمان POST

1 اشکال از DRAM میباشد . بنابراین مشکلی در حافظه سیستم به وجود آمده و یا motherboard
2 خطای حافظه سیستم

3 64 کیلو بایت مورد نیاز برای شروع و راه اندازی سیستم در دسترس نیست که این هم به RAM بر می‌گردد .

4 Timer مادربرد کار نمی‌کند
5 CPU با مشکل مواجه است .
6 کامپیوتر نمی تواند به حافظه حالت safe mode برود
7 خطای استثنای عمومی (مربوط به cpu)
8 حافظه کارت ویدئو مشکل دارد
9 ROM شما مشکل دارد. چیپ BIOS ROM روی motherboard دچار خطا است .
10 CMOS مشکل دارد .
11 اشکال آزمایش حافظه cache

نکته : اگر موقع عملیات POST یک ، دو یا سه بوق پشت سر هم بشنوید، تعویض کارت‌های RAM را در نظر بگیرید یا دست کم آنها را بررسی کنید تا اطمینان یابید که درست نصب شده اند.

اگر در عملیات POST هشت بوق بشنوید اطمینان یابید که کارت ویدئویی درست نصب شده است، ممکن است لازم باشد که آن را عوض کنید.

اگر موقع عملیات POST تعداد بوق‌ها با آنچه گفته شد متفاوت بود ( چهار تا هفت یا 9 تا یازده بوق)، ممکن است یک مسئله جدی در مادربرد یا قطعات دیگر وجود داشته باشد، کامپیوتر را به یک تعمیرگاه تخصصی ببرید.

 

ارائه از : computer4all

V-Ranger انقلابی در زمینه Overclocking

    شرکت بایواستار کارتهای گرافیک سری 7000 جدید خود را همراه با یک ابزار نرم افزاری برای Overclocking بنام V-Ranger به بازار عرضه کرده و یک انقلاب در زمینه تکنولوژی Overclocking را بوجود آورده است.

تعریف Overclocking بصورت عادی شامل افزایش فرکانس کامپیوتر برای اجرای سریع تر برنامه هاست که در مورد این مدل جدید بایواستار باید بصورت زیر تصحیح گردد:

استفاده پویا و بهینه از ولتاژ برای اجرای سریع تر برنامه ها.

تفاوت این دو تعریف در این است که تعریف اول استفاده بیش از حد توان قطعات است در صورتی که تعریف دوم استفاده مناسب و بجا از قطعات می باشد

و این خصوصیت برای اولین بار در دنیا در این مدل کارت گرافیک شرکت بایواستار بکار گرفته شده است. فلسفه طراحی ابزار V- Ranger ، بهینه سازی مقادیر

ولتاژو فرکانس و کاهش درجه حرارت ( دمای قطعه ) برای این مدل کارت گرافیک منحصر بفرد می باشد. در این تکنولوژی هیچ کار ریسکی  و خطرناکی از

قبیل تغییر شکل قطعه یا روشن و خاموش شدن نامطمئن  BIOSصورت نمی گیرد.

 این ابزار باعث می گردد که نظریه مصرف انرژی به اندازه تقاضا به یک واقعیت تبدیل شود و این بدین مفهوم است  که اتلاف انرژی به حد اقل می رسد .

این ابزار نیرومند می تواند بصورت پویا ولتاژ GPU و حافظه را جهت رسیدن به بهترین نتایج اورکلاکینگ GPU و نیز مصرف کمتر انرژی و تولید کمتر گرما کنترل نماید.

با این ابزار بسیار پیشرفته ارائه شده توسط شرکت بایواستار هر کاربر قادر خواهد بود که تنظیمات مهم کارت گرافیک

 را خودش کنترل نماید.

 

بطور خلاصه ابزار V-Ranger بالاترین کارایی کارت گرافیک و قابلیت بهترین عملکرد GPU همراه با قیمتی بسیار

 مناسب را در اختیار کاربر قرار می دهد.